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群英天下|开发日记20181129

2018-12-03 14:50:13

群英天下|开发日记20181129


大家好,我是群英天下项目的一个打杂人员,我们团队目前固定成员有8个人,其中技术人员4个,美术人员2个,策划人员1个,打杂人员1个。



为了后续方便大家认识,给每个成员进行了编号,成员编号如下:


程序员:小K,小H,小Y,老H


策划:老G


美术:老B,小C


打杂:阿桂



哈哈哈,这老和小只是相对年龄上的,并不代表其他意思,至于我自己,因为大家都这么称呼,就用这个编号啦。

这个团队从年初开始开发群英天下,当然这中间也有其他成员的加入与退出,在这里感谢他们做过的贡献,但是也要吐槽他们留下的许多大坑。

在今年年中的时候,对,就是JD的618的时候我们进行了第一次的删档测试,结果表明我们的工作做得非常糟糕,并没有给多少人带去欢乐,所以我们又继续开发和修改,一直到今天。


为什么今天第一次选择发布开发日记,主要有几个原因:


1、学习国外的先进经验,我自己经常会玩P社的游戏,也偶尔会看他们的开发日记(不常看是因为E文实在不好),感觉这是开发者和玩家之间很好的一个交流途径,所以决定学习一下。


2、我们也希望记录一下自己到底在这些日子做了些什么,虽然项目管理上可以看到我们的每一个工作细节,但是那些东西太工业化、太冰冷了,或者这样的日记形式让人更愿意读下去。


3、我们希望获得更多人的帮助,我们几个人可能并没有那么优秀,只是兴趣或者机遇使我们现在在做游戏开发者,我们也想要做好,但是有时候觉得力不从心,所以想从大家那里获得一些帮助,这样更利于我们少绕弯路,能更快更好的做出大家想玩的、爱玩的东西。


4、我们希望尝试改变一点点中国游戏目前的现状。在很多人眼里现在的游戏就是圈钱圈钱圈钱,在很多从业者眼中游戏就只是工作或者是一夜暴富的机会,在投资者眼里游戏就是高风险高回报。但是我们希望通过这个游戏让大家觉得,游戏就是一个娱乐,跟你看电影、旅游、看书、看演唱会没区别,你们觉得我们做得好就给我们的工作买单,觉得不好就指出我们的不足,我们不期望一夜暴富,只是想做我们觉得好玩的东西。


好了,第一次开篇就先写这些,考虑到目前可能看这个日记的应该都是老玩家了,我们回到大家真正关心的游戏内容上来。



针对明天(11月30日)即将进行的更新


可以总结为以下内容


【养成方面】


1、游戏成长线大幅度调整


a、本次更新后最大的变化是主角等级的升级难度,按照目前的估算,贵宾1级用户如果按照每天都买2次体力的情况计算,大概需要692天能够升级到100级,这是此前的很多倍


b、同样匹配的武将升级难度也有提升,武将升级因为每个人取舍的不同,这里就不太好预估时间了


2、铜币作用的强化


此前铜币仅作用于装备的合成和突破,本次更新后增加了一些铜币的需求,比如武将升阶、升阶石合成、士兵升级,同时消耗的铜币需求量也有大幅度的提高,所以铜币不再是可有可无


3、升阶过程的细节变化


a、减少了升阶石碎片的种类,目前升阶共计需要5种石头


第一档是普通升阶石,用于武将头像框绿色阶段使用


第二档是蓝色升阶石碎片,用于武将头像框蓝色阶段使用


第三档是紫色升阶石碎片,用于武将头像框紫色阶段使用


第四档是橙色升阶石碎片,用于武将头像框橙色阶段使用


第二档是红色升阶石碎片,用于武将头像框红色阶段使用


b、调整了升阶卷轴和升阶石的名字,名字看上去非常清晰明了,比如“11阶合成卷轴”“蓝色会心宝石碎片”等


c、调整升阶合成卷轴在英灵谷产出,我们建议大家每天体力分配是一半在灵境一半在英灵谷,因为升阶石和卷轴的需求设计为2:1,灵境一次耗费5体力,英灵谷每次耗费10体力,所以各一半对升阶更有好处,当然如果你某个时间段某一部分缺的更多可以适当倾斜


d、增加了根据玩家等级变化而变化的升阶材料箱子


升阶碎片箱使用后获得升阶石碎片


1-10级获得第一档石头


11-25级获得第二档碎片


26-45级获得第三档碎片


46-70级获得第四档碎片


70级以上获得第五档碎片


升阶卷轴箱使用后获得升阶合成卷轴,升阶卷轴最低是4阶


1-10级获得4阶合成卷轴


11-15级获得5阶合成卷轴


16-20级获得6阶合成卷轴


21-25级获得7阶合成卷轴


26-30级获得8阶合成卷轴


31-35级获得9阶合成卷轴


36-40级获得10阶合成卷轴


41-45级获得11阶合成卷轴


46-50级获得12阶合成卷轴


51-55级获得13阶合成卷轴


56-60级获得14阶合成卷轴


61-65级获得15阶合成卷轴


66-70级获得16阶合成卷轴


71-75级获得17阶合成卷轴


76-80级获得18阶合成卷轴


81-85级获得19阶合成卷轴


86-90级获得20阶合成卷轴


90级以上获得21阶合成卷轴


e、升阶材料也会在世界Boss和聚灵台中产出,同时常驻商店也有出售


f、升阶材料总体需求量也有小幅上涨


g、灵境中高阶碎片的产出概率有一定提升


4、武将升星方面的变化


a、提高了武将碎片的价值,现在的武将碎片价值几乎是此前的2倍


b、为了让大家更直观的分别武将品质,我们增加了新的“绝世品质”,目前武将品质从低到高分为“精良”“稀有”“史诗”“绝世”“传说”。


c、我们在更多的商店中增加了不同体系的武将的兑换功能


竞技商店可以兑换养由基、李元霸、花木兰、西施、孙尚香,这个队伍组合主要优点是单点爆破。


名望商店可以兑换墨子、鲁班、黄月英、张衡、李冰,这几个武将可能没有办法直接组成一个组合,但是他们每个都可以召唤器械,器械在战场中的作用可能大家还没有太多体会,以后可以多多观察,在这里再讲解一下器械属性的算法,目前器械的属性来自召唤它的武将的士兵属性,但是一个器械的攻击、防御、生命等属性相当于12个士兵的总和,同时还按照比例有一定上浮,比如刀车的生命有上浮,弩车的攻击有上浮,所以器械还是很强大的存在的。


威望商店可以兑换白起、刘邦、王翦、萧何、韩信,这个队伍的主要优点在于对士兵的强化,每个人都能对士兵属性有很大提升,同时萧何还能召唤新的士兵加入战斗


d、调整碎片商店的兑换需求,现在所有武将统一使用名将信物兑换碎片,“传说”品质的武将在碎片商店中不会出现


5、装备养成方面的变化


a、增加了装备突破次数,从20级开始需要进行第一次突破,之后每10级需要突破一次


b、增加了突破需要的铜币消耗


c、取消了铜币抽装备


d、增加了金币单抽装备的紫装保底


6、技能升级方面


调整了技能升级需要的技能书数量



【玩法方面的变化】


1、烽火连城的一些改变


a、烽火连城过关后开启的宝箱中加入了“绝世”品质武将,有较低几率直接获得2星的“绝世”品质武将


b、贵宾10级每天可以多重置一次烽火连城


c、烽火连城随机商店只会出售碎片,碎片品质不包含“传说”


2、英灵谷的一些改变


a、英灵谷中每一关都会掉落名将信物,每次掉落2个,掉落概率50%左右


b、英灵谷每关每天的初始挑战次数增加到10次,大幅下调后续购买次数的价格


c、英灵谷中还加入了一些“传说”品质的武将碎片掉落


3、远古秘境的一些改变


a、取消灵境远古秘境的掉落,远古秘境进入使用新的次数,原有的钥匙不再使用。


b、远古秘境探索次数每4小时恢复一次,可以花费一定的元宝购买


c、达到贵宾6级永久免费开启远古秘境罗盘功能


4、公会的一些改变


a、增加了公会人数上限


b、调整了公会升级需要的建设度


c、调整了公会boss的一些规则,每人每天可以挑战3次,每个boss的击杀和伤害奖励都不同,随着boss等级提高,奖励增加


d、增加了至尊建设


f、公会商店出售物品调整为装备


5、日常副本的一些改变


a、增加了新的类型经验书副本


b、达到贵宾4级铜币副本获取收益提高10%


c、达到贵宾8级经验书副本获取收益提高10%


d、根据贵宾等级增加了一定的日常副本挑战次数购买权限


6、嘉年华的一些改变


a、调整新加入游戏的玩家都可以参加嘉年华,而不是刚开服时的新玩家可以参与


b、适当降低了嘉年华完成的难度


c、调整了嘉年华的奖励


7、日常任务的一些改变


a、增加了更多类型的日常任务,方便大家快速了解和熟悉游戏,同时也提醒老用户还有什么今天没有操作


8、矿场的一些改变


a、取消了神器灵玉矿场


b、下调了矿场的产出


9、竞技场的一些改变


a、增加了排名的元宝产出


b、失败后也会获得50%的奖励


c、达到贵宾12级竞技场每次挑战奖励提高10%


10、灵境的一些改变


a、调整了探索度奖励


b、调整了武将经验掉落,现在只产出经验书,不再直接产出经验


c、增加了一些游戏前期更缺少的材料



【新的玩法】


1、简化版的世界boss


目前的世界boss只是我们预想的1/3的样子


先描述一下我们期望的样子


玩家分3、4个阵营,每个阵营先挑战自己阵营的boss,成功击杀自己阵营的boss后,玩家可以继续去打其他阵营的boss,从而获得更多的参与奖励、伤害排名奖励、击杀奖励。在挑战boss的场景里玩家可以换装,使用自己拥有的武将模型,这样大家大部分时候可以看到不同的样子,或者我们可以加入时装。


最后由于时间关系,我们现在只出了一个简化版,跟现在公会boss一样,点击一下开打,好像也不太有趣,嗯,所以我们现在在抓紧做让大家能看到彼此。



说了这些之后简单介绍一下世界boss的一些规则:


a、每天中午12:00-12:15可以挑战世界boss,这期间没有次数限制


b、根据参与者等级不同,每次挑战世界boss都可以获得相应的铜币


c、根据每次挑战boss造成的伤害会产生一个伤害排名,排名前十的玩家可以获得升阶材料、经验书奖励


d、击杀boss的天选之人可以获得大量铜币


e、挑战boss时如果为了冲击排行榜还可以购买祝福,提高伤害和会心,当然这个祝福在每次挑战boss后都有20%的概率获得


f、这么重要的活动,如果没时间怎么办,我们有替身娃娃可以帮你收割奖励


g、最后,公会的成员累计伤害也有排行榜,排名第一的军团的每个成员都可以获得200元宝



2、好友送花


这其实就是之前的好友送体力,因为之前大家总是吐槽说别人送的自己没收到,所以我们改成你给别人送花自己得体力了,每天5次,每次5点体力,虽然不是很多,但是积少成多嘛。


同时这个鲜花也不是白送的,下一步我们会每周一次根据鲜花榜的排名,给军团的所有成员发放元宝奖励,当然,这也是下一次更新的时候才会有的啦



好吧第一次写,总觉得有好多东西没说清楚,但是全写完太多了,怕是大家也不想看,或者下次我没得写了,就先写这么多吧,最后希望明天的更新一切顺利,大家玩得开心。


打杂:阿桂

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